Die Gefährten hoben vom Boden ab, um ihr im Kampf zu begegnen, doch die Fürstin schien sie kaum zu beachten. Ein schwarzer Strahl schoss aus ihren Fingern. Coronal Yorah Bareithior fasste sich nach Atem schnappend ans Herz, als sich das schwarze Gift in seine Brust fraß und seinen Körper von innen zu zersetzen begann. Dann kippte er kopfüber über den Balkon. Als sein Körper auf dem Boden aufschlug, war nichts mehr von ihm übrig als Staub und Asche.
Mathalaya Shantilea
Kleriker (Kiaransalee) 13/ Göttlicher Vorkämpfer 5/ Meister exotischer Waffen 1 (19)
NB Elf (Avariel)
Mittelgroßer Humanoider
HG 20
Vorbereitung
INI: +1
Sprachen: Handelssprache, Elfisch
Sinne: Dämmersicht, [Wahrer Blick ]
ST 22, GE 12, KO 16 [10], IN 13, WE 18, CH 23 [17]
(ST 28/32, KO 16/20 mit Göttliche Macht und Gerechte Macht)
Defensive
TP: 189 (202 mit Göttliche Macht, 240 mit Gerechte Macht)
RK: 31, Berührung 15, auf dem falschen Fuß 29 (Rüstung +20, GE +1, Schild des Glaubens +4, natürlich +5, Hast +1)
RW: ZÄH +19, REF +8, WIL +18 (+2 gegen Verzauberung, +3 mit Göttlicher Zorn, +2 gegen göttliche Zauber)
SR: 5/- (Göttlicher Zorn) und 9/Gutes (Gerechte Macht)
ZR 29 (Zauberresistenz)
Immunitäten: Schlaf, Krankheit, Attributsschaden (ST, GE, KO), Betäubung, den Geist beeinflussende Magie, Erschöpfung, Entkräftung, Gift, Krankheit, Lähmung, Schlafeffekte, Todeseffekte, Lebenskraftentzug, alle Effekte, die einen Zähigkeitswurf erfordern
Nahkampf-Defensive: 50% Fehlschlagchance (Standort vortäuschen)
Zauberabwehr: Zauber zurückwerfen
Offensive:
Bewegungsrate: 6m (4 Felder), fliegend 12m (8 Felder)
Angriffe:
Alle Boni (Göttliche Gunst, Göttliche Macht, Gerechte Macht, Hast, Niederstrecken,Göttlicher Zorn+Göttliche Ausstrahlung)
+46/+46/+41/+36/+31 (2W8+43/19-20/x2)
Ohne Niederstrecken
+40/+40/+35/+30/+25 (2W8+36/19-20/x2)
Optionen: heftig (x2), Niederstrecken (10x), Sturzflug (doppelter Schaden), Racheschlag (maximaler Waffenschaden)
GAB +15 (+19 mit Göttliche Macht); RAB +21+
Klerikerzauber (Zauberstufe 13)
7.Grad (1+1)
Zerstörung(Zäh 20, tot oder 10W6)
*D: Zauber zurückwerfen (1W4+6 ZS auf Wirker)
6.Grad (2+1)
Heilung (170)
Leid
D: Verbannung
5.Grad (3+1)
*Gerechte Macht (+4ST, +2KO, -2 GE, +2 natürliche Rüstung, größere Waffe)
*Wahrer Blick
*Zauberresistenz (1min/St)
D: Todeskreis
4.Grad(5+1)
Bewegungsfreiheit
Kritische Wunden heilen (4W8+17)
*Göttliche Macht (+6ST, GAB=CS, +1TP/ZS)(2x)
D: Feuerschild
3.Grad (5+1)
Schwere Wunden heilen (3W8+17)(4x)
Unsichtbares Sehen
D: Mit Toten sprechen
2.Grad (6+1)
Mittlere Wunden heilen
Schwächere Genesung
Stille
Zone der Wahrheit
*Gesinnung verbergen
D: Entweihen
1.Grad (6+1)
*Schild des Glaubens (1min/St)
*Göttliche Gunst
Leichte Wunden heilen (1W8+5) (3x)
Sprachen verstehen
Befehl
D: Untote entdecken
*zu Anfang des Kampfes aktiv
Talente
Göttliche Ausstrahlung: CH auf Schaden (kostet 1x Untote vertreiben)
Göttliche Metamagie + Schnell Zaubern: Zauber als schnelle Aktion für 4x Untote vertreiben
Heftiger Angriff: -x GAB für 2x Schaden
Umgang mit exotischen Waffen (Bastardschwert)
Verstärkte Flügel: kann in Rüstung fliegen
Waffenfokus (Dolch + Bastardschwert)
Zusätzliches Niederstrecken (4x)
Zusätzliche Untote beeindrucken: 4x
Volkseigenschaften
Attribute: +4 GE, -2 KO, +2 IN, +2 WE
Fertigkeiten: +4 Entdecken, +4 Springen
Sturzflug (AF):wie senkrechter Sturmangriff und doppelter Schaden bei Erfolg
Klassenfähigkeiten
Kleriker:
Untote beeindrucken (ÜF): 13x/Tag
Domänen: Untod und Vergeltung
Racheschlag (ÜF): 1/Tag kann Mathalaya einen Racheschlag gegen einen Gegner ausführen, der sie zuvor im Kampf verletzt hat. Bei ihrem nächsten Angriff gegen diesen Gegner macht sie maximalen Schaden.
Göttlicher Vorkämpfer:
Handauflegen (ZF)Mathalaya kann 30 TP Schaden pro Tag durch Handauflegen heilen
Heilige Verteidigung: +2 RW gegen göttliche Zauber
Ungläubige niederstrecken (ÜF):10x/Tag CH auf Angriff und Stufe auf Schaden gegen Anhänger einer anderen Gottheit
Göttlicher Zorn (ÜF): 1x/Tag für 6 Runden +3 auf Angriff, Schaden und RW, SR 5/-
Meister exotischer Waffen:
Beherzter Schlag: 2x ST auf Schaden mit Bastardschwert, x2 mit heftigem Angriff
Fertigkeiten: Fertigkeiten Bluffen +16, Diplomatie +12, Entdecken +6, Konzentration +18, Lauschen +5, Motiv erkennen +10, Springen 13, Wissen (Religion) +4, Wissen (Geschichte) +4
Magische Gegenstände: Klaue des Wiedergängers*, Bastardschwert des Mächtigen Niederstreckens +2, Konstitutionsamulett +6, Charisma-Diadem +6, Mithralvollplattenrüstung +2 (10) + Täuschungsring, Resistenzweste +2
*Klaue des Wiedergängers(Mittleres Artefakt):
Untote Mutation: Die Klaue entzieht einem lebenden Träger 1 Konstitutionspunkt beim Anlegen und ist bis nach dessen Tod an diesen gebunden. Dem Träger muss ein WIL gegen SG 40 gelingen, sonst ist er unter Kiaransalees Kontrolle.
RK-Bonus: Die Klaue wirkt als Armschienen +5 (Rüstungsbonus) in Kombination mit einem Amulett der natürlichen Rüstung +5, verleiht also insgesamt einen RK-Bonus von +10.
Untoten-Immunitäten: Die Klaue verleiht dem Träger die Immunitäten eines Untoten.
Waffe: Als Waffe verwendet, macht die Klaue 1W6 Hiebschaden und entzieht dem Gegner 1W6 negative Stufen bei einem erfolgreichen Berührungsangriff.
Macht der todlosen Gebeine: Der Träger der Klaue kann dreimal pro Tag einen Wiedergänger oder einmal pro Tag einen Silberalb erschaffen, indem er eine Leiche mit der Klaue berührt. Alle so erschaffenen Untoten sind automatisch unter der Kontrolle des Trägers der Klaue, unabhängig davon, wie viele TW an Untoten er kontrollieren kann.
Zwillingsklaue: In Verbindung mit Lolths Todesklaue (mittleres Artefakt) wird die Klaue des Wiedergängers zerstört.